Edad: 5-9 años
Nº jugadores: 2-4
Tiempo: 20 min
Juego de estrategia
Un jugador es el pirata y los otros 3 serán cada uno un
grumete de un color diferente (verde, rojo o azul). El objetivo de cada grumete es
pasar por la casilla gruta, coger un cofre y regresar hacia la barca. El primero que lo
consiga será el ganador. En cambio, el objetivo que tiene el pirata es atrapar a los
grumetes, cada vez que atrapa a uno, este estará eliminado del juego